Jujutsu Kaisen Cursed Clash tạo cơ hội để người hâm mộ anime và manga sống lại những khoảnh khắc kinh điển trong series Jujutsu Kaisen. Với một lối chơi chiến đấu 2v2 độc đáo và đồ họa sống động, trò chơi có tiềm năng lớn để trở thành một tựa game đáng nhớ. Tuy nhiên, những hạn chế trong cơ chế, nội dung, và cách trình bày khiến trò chơi không đạt đến đỉnh cao như kỳ vọng. Hãy cùng phân tích chi tiết hơn qua từng khía cạnh của trò chơi này.
Động lực chính: Đấu trường 2v2 đầy nhịp điệu
Điểm nổi bật của Jujutsu Kaisen Cursed Clash chính là lối chơi chiến đấu 2v2. Đây không phải là một tựa game đối kháng truyền thống, mà là một đấu trường mở, nơi người chơi phải phối hợp với đồng đội để hạ gục đối thủ. Cơ chế này tạo ra một phong cách chiến đấu nhịp nhàng, tập trung vào di chuyển nhanh, né tránh, và tận dụng kỹ năng của cả đội.

Tuy nhiên, cơ chế di chuyển của trò chơi có phần trơn trượt và lơ lửng, khiến người chơi mất thời gian để làm quen. Nhân vật có cảm giác như đang di chuyển trên băng, điều này có thể gây khó chịu ban đầu nhưng dần trở nên hợp lý khi bạn hiểu cách trò chơi hoạt động. Lối chơi hit-and-run, né tránh đòn đánh và tận dụng địa hình tạo ra một trải nghiệm chiến đấu rất khác biệt so với những tựa game đối kháng thông thường.
Địa hình và môi trường: Con dao hai lưỡi
Một yếu tố đáng chú ý khác là các bản đồ trong Jujutsu Kaisen Cursed Clash. Với các chướng ngại vật và địa hình có thể phá hủy, bản đồ không chỉ là sân chơi mà còn là yếu tố chiến thuật. Một số bản đồ thực sự được thiết kế tốt, tạo ra không gian chiến đấu linh hoạt. Nhưng mặt khác, một số bản đồ lại quá chật chội hoặc lộn xộn, gây khó chịu khi chơi.

Các chướng ngại vật đôi khi trở thành rào cản hơn là yếu tố chiến thuật. Dẫu vậy, việc phá hủy môi trường và tận dụng chúng trong trận đấu vẫn là một điểm nhấn thú vị, giúp tăng sự đa dạng cho lối chơi.
Hệ thống chiến đấu: Sáng tạo nhưng thiếu chiều sâu
Hệ thống chiến đấu trong Jujutsu Kaisen Cursed Clash xoay quanh hai yếu tố: thanh máu và thanh Năng Lượng Nguyền Rủa (Cursed Energy). Đòn tấn công cơ bản không gây sát thương trực tiếp mà thay vào đó, chúng tích lũy năng lượng, mở khóa các kỹ năng mạnh mẽ hơn. Điều này khuyến khích người chơi cân nhắc giữa việc gây sát thương tức thời và tích lũy sức mạnh để tung ra những đòn tấn công hủy diệt.
Tuy nhiên, trò chơi không khuyến khích việc tạo ra các chuỗi combo dài hoặc lối chơi chiến thuật dựa trên khung hình. Hạn chế này có thể làm thất vọng những người yêu thích các tựa game đối kháng như Tekken hay Street Fighter. Thay vào đó, trò chơi tập trung vào khả năng phối hợp với đồng đội, đặc biệt là sử dụng các chiêu thức khống chế và tấn công phối hợp để đạt được hiệu quả tối đa.
Dàn nhân vật: Độc đáo nhưng giới hạn
Trò chơi có 16 nhân vật từ mùa đầu tiên của anime và bộ phim Jujutsu Kaisen 0. Mỗi nhân vật có lối chơi và kỹ năng riêng biệt, tạo nên sự đa dạng trong chiến thuật. Ví dụ:

- Fushiguro và Geto có các kỹ năng khống chế mạnh mẽ, hỗ trợ đồng đội hạ gục đối thủ.
- Yuji là một đấu sĩ cận chiến, trong khi Nobara tập trung vào các đòn tấn công tầm xa.
- Gojo nổi bật với “Hollow Purple”, một chiêu thức mạnh mẽ yêu cầu tích lũy năng lượng đến cấp cao nhất.
Tuy nhiên, việc không có chế độ chơi cục bộ (local multiplayer) là một thiếu sót lớn, khiến người chơi khó khám phá và tận hưởng các chiến thuật đội hình đa dạng nếu không có kết nối trực tuyến.
Chế độ câu chuyện: Thất vọng vì cách trình bày
Chế độ câu chuyện là một cơ hội lớn để kết nối với người hâm mộ, nhưng cách trình bày của trò chơi lại làm giảm giá trị của Jujutsu Kaisen Cursed Clash. Dù mở đầu bằng một đoạn cắt cảnh 3D ấn tượng, phần lớn nội dung sau đó chỉ là các slide tĩnh được lồng ghép từ anime gốc.
Những trận đấu trong chế độ câu chuyện thực sự thú vị, với các kịch bản đa dạng như đối đầu với làn sóng kẻ thù hoặc phối hợp để hạ gục một boss mạnh. Nhưng việc thiếu đi các đoạn cắt cảnh động và lồng tiếng đầy đủ khiến chế độ này không đạt được sự hấp dẫn như mong đợi.
Đồ họa và âm thanh: Vừa ấn tượng vừa thiếu sót
Jujutsu Kaisen Cursed Clash thực sự tỏa sáng trong các trận đấu với hiệu ứng hình ảnh bắt mắt và các chiêu thức được thiết kế công phu. Những đòn đánh mạnh mẽ như “Hollow Purple” hay “Black Flash” mang lại cảm giác thỏa mãn nhờ hiệu ứng đặc biệt và hình ảnh sống động.
Tuy nhiên, chất lượng hoạt ảnh giữa các nhân vật không đồng đều. Một số nhân vật có chuyển động mượt mà, trong khi những nhân vật khác lại cứng nhắc và thiếu linh hoạt. Tương tự, phần âm nhạc có một số bản nhạc ấn tượng nhưng cũng không ít bản nhạc mờ nhạt, không tạo được cảm giác hào hứng khi chơi.
Chế độ khác: Tiềm năng chưa khai thác
Ngoài chế độ câu chuyện, Jujutsu Kaisen Cursed Clash còn cung cấp chế độ hợp tác, cho phép người chơi trực tuyến cùng bạn bè hoặc AI để đối mặt với nhiều thử thách. Đây là cách thú vị để kiếm điểm kinh nghiệm và nâng cấp nhân vật, nhưng hệ thống này dễ trở nên nhàm chán do tính chất lặp lại.
Điểm đáng tiếc lớn nhất là thiếu một chế độ huấn luyện chuyên biệt. Người chơi chỉ có thể luyện tập trong chế độ Tự Do (Free Battle), vốn không cung cấp đủ tùy chọn để thực sự khám phá cơ chế chiến đấu và tối ưu hóa chiến thuật.
Kết luận
Jujutsu Kaisen Cursed Clash mang đến nhiều ý tưởng độc đáo và là một tựa game đáng thử cho người hâm mộ anime. Tuy nhiên, những hạn chế trong cơ chế, nội dung, và cách trình bày làm giảm giá trị của trò chơi. Với mức giá đầy đủ $60, kỳ vọng về chất lượng cao hơn là điều hoàn toàn hợp lý. Nếu bạn là một fan cứng của Jujutsu Kaisen và yêu thích thể loại đấu trường 2v2, trò chơi vẫn đem lại những khoảnh khắc thú vị.